Blutverlies ist das neue Spiel von Nidhogg und Radwelt Studio Messhof, und es sieht aus wie ein albernes Plattform-Durcheinander mit Grafiken im MS Paint-Stil, nervösen Mechaniken und natürlich riesigen fliegenden Würmern. Dies sind eindeutig alles positive Beschreibungen.
Blutverlies ist ein handanimierter 2D-Plattformer mit automatischem Schießen, der sechs Arenen, neun einzigartige spielbare Charaktere, über 100 Waffen und über 100 Feindtypen bietet. Die meisten dieser Funktionen werden freigeschaltet, während Sie durch die Karten voranschreiten, indem Sie Fallen ausweichen, Ressourcen sammeln und Feinde an strategische Orte bringen. Natürlich verfügt jede Stufe über zahlreiche Plattformen, aber auch Netze, Leitern, Ketten und Wasserbereiche, damit die Dinge interessant bleiben, während Horden von Feinden Sie verfolgen.
Blutverlies soll im Spätsommer dieses Jahres auf PC und Konsolen erscheinen.
Im Trailer zum Spiel im Rahmen des Sommer-Showcases „Day of the Devs 2026“ hat Messhof-Mitbegründer Mark Essen dies klargestellt Blutverlies ist kein Metroidvania, weil man seine Fähigkeiten nicht im Laufe der Zeit verbessert. Er beschrieb es als so etwas wie Vampir-Überlebende gemischt mit PrachtSagen Sie: „Es ist wie bei den anderen Überlebensspielen, die Sie wahrscheinlich gespielt haben, bei denen Sie Feinde drachen lassen und sie Ihnen in einer großen Masse folgen. Aber in diesem Spiel befinden Sie sich auch in einem Labyrinth. Ein Labyrinth mit Schwerkraft. Es ist wirklich ein Routing-Spiel.“
Zu den Bösewichten des Spiels gehören ein riesiger Medusa-Kopf, ein Panflöte spielender Faun, gruselige Geister, zappelnde Insekten, alle möglichen Tiere und ein großer alter Wurm. Der spielbare Hauptcharakter heißt Gun Man und sieht ein bisschen aus wie ein Baby im Strampler (1997 von einem Mittelschüler im Computerraum gezeichnet), aber zu den weiteren Helden gehören ein vermummtes Skelett, ein nackter, durchtrainierter Kerl, ein großer summender Käfer und andere coole Katzen. Beachten Sie, dass wir im Trailer des Spiels keine echten Katzencharaktere sehen können, aber bei über 100 Feinden könnten ein oder zwei in der Mischung sein.
Messhof wurde 2013 von Essen und der Produzentin Kristy Norindr in Venice, Kalifornien, gegründet. Nidhogg Und Nidhogg II sind Indie-Klassiker aus den 2010er-Jahren mit einer stilvollen, aber albernen Mischung aus Fechten und Tauziehen sowie ein bisschen Bogenschießen in der Fortsetzung. In beiden Spielen gibt es außerdem einen riesigen mythologischen Wurm, der am Ende jedes Spiels auftaucht, um den Gewinner zu verschlingen. Es sieht so aus, als wäre Krieg nicht das Einzige, was sich nie ändert.
