An Remakes und Fortsetzungen mangelt es beim Summer Game Fest 2026 nicht, aber Sega beauftragt RGG Studio mit der Neubelebung der größten Kampfserie des Unternehmens. Anstatt es einfach zu tun Virtua Fighter 6 (und seine engagierte, aber Nischen-Fangemeinde anspricht), sind die Ambitionen des Studios viel größer.
Mit Kreuzung der Virtua-KämpferDas Studio arbeitet an einem brandneuen filmischen narrativen Kampfspiel, das darauf abzielt, die Lücke zwischen Kampfspielen (und dort, wo es frühere VF-Spiele gibt) und den storybasierten Erlebnissen von Serien wie Yazuka und Like a Dragon zu schließen, ganz zu schweigen von den kommenden Fremder als das Paradiesgleichzeitig auch in der Entwicklung bei RGG Studios.
Angesiedelt in der fiktiven Stadt Vilasapara in Südostasien, Kreuzung ist kein echter Neustart von Segas größter Kampfserie. Stattdessen werden mehrere Charaktere aus der Virtua Fighter-Reihe im Spiel auftauchen. Verglichen mit dem Melodram von Tekken oder Street Fighter hat die Virtua Fighter-Serie wohl noch nie ihre Handlung und ihr Geschichtenerzählen so stark vorangetrieben wie ihre Konkurrenten.
Bezeichnend ist auch, dass Pai Chans überraschender Auftritt bei der Veröffentlichung des Trailers viele Zuschauer, Fans und sogar einige Gaming-Journalisten, die noch nie von ihr gehört hatten, über die Köpfe hinwegflog. (Holen Sie sie sich.) Wenn überhaupt, könnte man meinen, hat es dem Team einen Neuanfang ermöglicht.
Laut Produzent Riichiro Yamada konzentriert sich das Spiel auf vier neue Protagonisten, die jeweils ein anderes thematisches Element darstellen, das offenbar den Stil, den Erzählton und sogar das Gameplay ihrer jeweiligen Teile des Spiels beeinflussen wird. Yamada hat angedeutet, dass einer der Hauptcharaktere ein Film-Noir-Thema haben wird, was eine klangliche Abkehr vom fröhlichen Cielo darstellt, der als ziemlich typischer Videospiel-Protagonist dargestellt wurde: ein junger Kämpfer, der in Schwierigkeiten steckt.
Die Spieler müssen von bescheidenen Anfängen aus anleiten, anstatt als mächtige Kämpfer zu beginnen. In der Zwischenzeit wird die alte Garde von Virtua Fighter einen großen Auftritt haben, wie Pai Chans Auftritt im neuesten Trailer zeigt. Nachdem Pai Chan mehrere Gangster verprügelt hat, weist er Cielo zurecht, dass er noch viel lernen müsse.
Jedoch, Kreuzung Ist es nicht eine weitere völlig offene Sandbox-Welt wie die? Yakuza Serie. Stattdessen wird sich Ihre Reise stark auf die Erzählung konzentrieren, wobei die Entscheidungen und Beziehungen der Spieler bestimmen, wie sich die Geschichte entwickelt. Dadurch könnte es sich deutlich von anderen RGG Studio-Spielen unterscheiden, je nachdem, wie wichtig diese Entscheidungen sind. Sega hat einige Bilder geteilt, die die Umrisse der Kapitel (und möglicher Nebenquests) verdeutlichen.
Das sagte das Team Kreuzung wird viel bodenständiger sein als die chaotischen Spielereien von Kiryu oder Kasuga und dies würde sich in den Minispielen und möglichen Aktivitäten im Spiel widerspiegeln. Ich bin fasziniert von der Idee, ein Restaurant zu betreiben, da es ein zentraler Bestandteil des Cielo-Bereichs des Spiels ist.
Der Story-Modus wechselt zu Beginn der Kämpfe von einer Over-the-Shoulder-Kamera zu einer typischen Seitenansicht des Kampfspiels, und manchmal müssen Sie Ihre Kampffähigkeiten gegen mehrere Gegner testen.
Studio RGG gibt Virtua Fighter, wie Sie es kennen, nicht ganz auf. Ein einfaches Eins-gegen-Eins-Kampfspiel ist ebenfalls integriert Kreuzung. Für das Kampfsystem wurden viele große Änderungen angekündigt. Eine Mechanik, die Schadensakkumulation, bedeutet, dass ein Kämpfer für die Dauer eines Kampfes beeinträchtigt werden kann, wenn er an einem Körperteil, zum Beispiel an den Beinen, anhaltenden Schaden erleidet. Auch Betäubungsangriffe werden eine größere Rolle spielen, wodurch die Bedeutung langer Kombos abnimmt.
Wird all dies dazu beitragen, die berüchtigte Lernkurve der Virtua Fighter-Serie zu durchbrechen? Es ist zu früh, das zu sagen. Die Steuerung ist in etwa so einfach wie beim ursprünglichen Kampfspiel geblieben: ein Schlagknopf, ein Trittknopf und ein Verteidigungsknopf, aber die Serie ist für ihre unglaublich steile Lernkurve bekannt.
Während Kreuzung Es ist unwahrscheinlich, dass dieses Problem vollständig gelöst wird. Der Kern des Einzelspieler-Erlebnisses sollte, so Yamada, den Spielern etwas beibringen Wie um Virtua Fighter zu spielen, weit über den Story-Modus hinaus.
Kreuzung der Virtua-Kämpfer wird irgendwann im Jahr 2027 auf den Markt kommen.
