Einen Eindruck von diesem neuen Ansatz bekam ich durch den Prolog des Spiels, der als erweitertes Tutorial diente. Als Blake musste ich durch das tote Waldgebiet des Planeten manövrieren, um das abgestürzte Modul zu erreichen. Verglichen mit der unheimlichen Stille des Bahnhofs Sewastopol ist die Kolonie laut und chaotisch, mit eingeschränkter Sicht auf die Welt dahinter. Da die Zeit knapp wurde, das Modul zu erreichen, bevor es zu einer Überschwemmung kam, musste ich vorsichtig durch das Trümmerfeld manövrieren, um die Absturzstelle zu erreichen.
Im Inneren des Moduls meine Gaming-Erinnerungen Außerirdisch: Isolation kam zurückgerannt. Ähnlich wie im Originalfilm und im Horrorspiel von 2014 war das Interieur die vertraute Mischung aus Low-Fi-/High-Tech-Design und einem Arbeitsbereich der Arbeiterklasse. Es gab sogar einen großen Schrecken, als ein zerstörter Working Joe-Android ein letztes Mal aggressiv reagierte, bevor er abschaltete. Als ich nach Altmetall suchte, um das elektrische System zu reparieren, fiel mir das kraftvolle Sounddesign auf, das die unheimliche Ruhe des Schiffes und den Sturm draußen einfing. Sobald die Stromversorgung wiederhergestellt war, konnte ich die vertraute langsame Speicherstation aktivieren, um meinen Fortschritt aufzuzeichnen. Als ich den Computerraum betrat, erschien der Außerirdische, der dann die vorsichtige Rückkehr zum Ausgang auslöste.
Genau wie im Originalspiel erfordert das Ausweichen vor dem Außerirdischen Geduld und sorgfältige Aufmerksamkeit für die Umgebung: Eine falsche Bewegung oder ein unkluger Sprint kann das Biest alarmieren und auf Sie zukommen lassen. Ich versteckte mich unter Schreibtischen und in Kriechkellern, um seinem Blick zu entgehen, während er umherstreifte, und schaffte es, den Ausgang zu erreichen. Am Ende der Demo entdeckte mich der Außerirdische und machte sich auf den Weg, ihn zu töten, aber die darauffolgende Flut rettete mich, die die Kapsel traf und sie einen Hügel hinunterrollen ließ. Und hier endete die Demo.
Ich fand, dass Blake eine gute Wahl für einen neuen Protagonisten ist, obwohl ich gerne mehr über seine Beweggründe und seinen Hintergrund erfahren würde. Derzeit ist die Figur der von Amanda Ripley etwas zu ähnlich, daher hoffe ich, dass das Spiel eine andere Interpretation von Blakes Geschichte und Erfahrung bietet.
Laut dem Kreativdirektor war einer der Hauptgründe für den Wechsel des Protagonisten, eine Perspektive zu schaffen, die den Eindruck einer neuen „Entdeckungsreise“ in einer völlig neuen Umgebung erweckt.
„Wir lieben Amanda offensichtlich; sie ist für uns als Figur sehr wichtig Außerirdisch: Isolation„, sagte Hope. „Aber ich denke, es ging nur darum, über diese Gelegenheit nachzudenken, eine Fortsetzung auf sehr hohem Niveau zu machen.“ Wir sagten: „Okay, wir wollen eine Geschichte erzählen, die sehr eng mit dem ersten Spiel verbunden ist, aber wir wollen eine neue Geschichte in einer neuen Welt erzählen, die sich wirklich für dieses Horrorerlebnis eignet. Für Blake drehte sich alles um diese Entdeckungs- und Geheimnisreise, und deshalb schien es, als wäre das der richtige Weg, den wir mit dieser Fortsetzung einschlagen sollten.“
Dieser erste Blick auf Außerirdisch: Isolation 2Die Eröffnung bot genau das richtige Maß an Schrecken und Spannung, die das ursprüngliche Spiel so unvergesslich machten. Aber was mich an dieser Fortsetzung am meisten faszinierte, war das neue Setting. Auch wenn die Demo im Vergleich zum Original sehr vertraut war, gefiel mir der neue Schauplatz, der sich so sehr vom Bahnhof Sewastopol unterschied, wirklich sehr. Es vermittelte immer noch das gleiche Gefühl der Angst wie das Originalspiel, allerdings mit dem zusätzlichen Druck, sich in einer chaotischen Umgebung zurechtzufinden. Die Entwickler haben sich leider nicht darüber geäußert, wie sich die Struktur des Spiels in einer offeneren Umgebung als im Original verändert. Doch die neue Atmosphäre bietet eine neue Möglichkeit, diese umfassende Mischung aus Stealth-Action und Survival-Horror zu erleben. Ich bin ein großer Bewunderer des Originalspiels und bisher Außerirdisch: Isolation 2 hat ein großartiges Konzept für eine Fortsetzung eines der größten Horrorspiele aller Zeiten.
Außerirdisch: Isolation 2 befindet sich derzeit in der aktiven Entwicklung und soll auf PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen.
