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    Home»Gaming»Der kalifornische Gesetzentwurf zur Erhaltung des Online-Glücksspiels scheitert an der Abstimmung im Ausschuss
    Gaming

    Der kalifornische Gesetzentwurf zur Erhaltung des Online-Glücksspiels scheitert an der Abstimmung im Ausschuss

    By HausorJuni 30, 2026Keine Kommentare3 Mins Read
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    Der kalifornische Gesetzentwurf zur Erhaltung des Online-Glücksspiels scheitert an der Abstimmung im Ausschuss
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    Ein Gesetzentwurf, der Verlage daran hindern (oder zumindest abschrecken) soll, Spiele offline zu nehmen und unspielbar zu machen, ist im Senat des US-Bundesstaates Kalifornien auf eine Blockade gestoßen. Der „Protect Our Games Act“ scheiterte am Ausschuss für Wirtschaft, Berufe und wirtschaftliche Entwicklung, vier Senatoren stimmten dafür, drei dagegen und vier enthielten sich.

    Der Ausschuss stimmte einstimmig dafür, den Gesetzentwurf noch einmal zu prüfen, was bedeutete, dass er dieser Gruppe von Staatssenatoren vorgelegt werden könnte. Der Abgeordnete Chris Ward stellte den Gesetzentwurf im Februar vor und verabschiedete ihn Ende Mai mit 43 zu 16 Stimmen in der kalifornischen Staatsversammlung.

    Allerdings haben Enthaltungen bisher verhindert, dass der Gesetzentwurf vorangebracht wird. „Nicht genügend Ja-Stimmen bedeuten, dass der Gesetzentwurf für diese Sitzung gestoppt wird“, bemerkte ein Freiwilliger der Stop Killing Games-Kampagne (die den Gesetzentwurf unterstützte) auf Reddit. „Es ist der Verlust.“

    Der Freiwillige behauptete auch, dass dies der erste Versuch der Bewegung sei, ein solches Gesetz in den Vereinigten Staaten zu verabschieden, und dass der Gesetzentwurf ohne bezahltes Personal oder eine persönliche Lobbykampagne zustande gekommen sei. Sie sagten, die Entertainment Software Association – eine Handelsorganisation großer Verlage der Videospielbranche – habe einen Lobbyisten angeheuert, um die Umsetzung des Gesetzentwurfs zu verhindern (einschließlich der Forderung nach privaten Servern für Apps wie …). Minecraft „illegal“ wäre) und dass Stop Killing Games künftig besser darauf vorbereitet wäre, dagegen vorzugehen.

    „Bei der nächsten Sitzung werden wir mit einer persönlichen Lobby-Präsenz, der nötigen Finanzierung, um es richtig zu machen, und einer langen Liste von Organisationen und Entwicklern, die ihre Unterstützung unterschrieben haben, zurückkehren“, schrieb der Freiwillige u/Mr_Presidentle. „Wir beschränken dies nicht auf Kalifornien. Wir beabsichtigen, Versionen dieses Modells in anderen Landesgesetzgebern einzuführen, und wir denken ernsthaft darüber nach, dies auch auf Bundesebene zu tun.“

    Wenn die vorgeschlagene kalifornische Gesetzgebung in ihrer jetzigen Form in Kraft tritt, müssten Verlage und „Betreiber digitaler Spiele“ die Verbraucher 60 Tage vor der Streichung eines Spiels von der Liste benachrichtigen und ihnen Informationen darüber geben, wie sie eine Rückerstattung erhalten oder das Spiel weiterspielen könnten. Der Herausgeber/Betreiber wäre beispielsweise berechtigt, Kunden das Spielen des Spiels auf einem privaten oder Community-Server zu ermöglichen, anstatt eine volle Rückerstattung anzubieten. Die Regeln würden nicht für Abonnement- oder Free-to-Play-Spiele gelten.

    Als VGC Notizen, Spieler verbunden MultiVersus Einige Monate vor der Schließung im Jahr 2025 erhielten sie ein Update, das es ihnen ermöglichte, das Spiel offline weiterzuspielen. Ein solcher Ansatz könnte Herausgebern und „Betreibern digitaler Spiele“ die Möglichkeit geben, massive Rückerstattungen zu vermeiden, wenn sie die Server eines Spiels abschalten, falls entsprechende Gesetze in Kraft treten.

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