Wenn Sie ein Gamer sind, besteht eine gute Chance, dass Sie von Razer gehört haben, einer Marke, die seit ihrer Gründung im Jahr 2005 fast zum Synonym für Gaming-Peripheriegeräte geworden ist. Damals war Gaming eher ein Nischenmarkt und spezielle Gaming-Peripheriegeräte gab es kaum als Hardwarekategorie. In den darauffolgenden Jahrzehnten ist der Markt explodiert, und während einige unterschätzte Marken zu Konkurrenten von Razer geworden sind, hat das Unternehmen seine Spitzenposition behauptet und arbeitet nun auch außerhalb des Hardware-Bereichs mit Luxusmarken wie Dolce, Gabbana und Lamborghini zusammen. Es hat sogar begonnen, sich in den Bereich der Produktivität einzuschleichen, und mindestens ein Arzt verwendet Razer-Produkte, um die Behandlung seiner Patienten zu unterstützen.
Mit der Weiterentwicklung der Marke haben sich auch ihre Eigentumsverhältnisse weiterentwickelt. Das ursprünglich von Min-Liang Tan und Robert Krakoff gegründete Unternehmen ging an die Börse und ging dann wieder in Privatbesitz über. Tan war sein ganzes Leben lang an dem Unternehmen beteiligt und hält derzeit einen Anteil von 39 %. Der Rest des Unternehmens ist derzeit mit 29 % im Besitz des singapurischen Geschäftsmanns und Frühinvestors Lim Kaling und der Private-Equity-Gesellschaft CVC Capital Partners, die 32 % des Unternehmens kontrolliert.
Wer ist die Muttergesellschaft von Razer?
Da das Eigentum zwischen einer Private-Equity-Firma und zwei Einzelpersonen aufgeteilt ist, hat Razer keine Muttergesellschaft als solche. Dennoch ist es ein wirklich globales Unternehmen mit Hauptsitzen in Singapur und Irvine, Kalifornien, regionalen Hauptsitzen in Hamburg und Shanghai und insgesamt 19 Niederlassungen weltweit. Razer-Produkte werden hauptsächlich in China hergestellt, obwohl das Unternehmen Produktionsstätten in Singapur und anderswo in Südostasien hat.
Der Markenname ist eigentlich das Ergebnis eines Missverständnisses. Es bezieht sich nicht auf „jemand, der sich rasiert“, sondern eher auf eine falsche Schreibweise von Rasiermesser. Die Geschichte besagt, dass sich Firmenmitbegründer Robert Krakoff eines Tages beim Rasieren verletzte und inspiriert wurde, sein Unternehmen nach dem beleidigenden Werkzeug zu benennen, aber Tan versäumte es, die Gründungsdokumente vor der Einreichung auf Rechtschreibung zu überprüfen, und das fehlerhafte „E“ wurde Teil der Geschichte der Gaming-Peripheriegeräte. Das hellgrüne dreiköpfige Schlangenlogo geht auf die Idee zurück, dass Razer-Produkte, von denen viele den Namen giftiger Schlangen tragen, „mittags die Produkte der Konkurrenz fressen“.
