Der Nintendo GameCube, in seiner Pre-Launch-Phase auch als Lunchbox-Konsole oder Project: Dolphin bekannt, hat bei vielen Spielern, die mit der Nintendo-Reihe aufgewachsen sind, einen einzigartigen Eindruck hinterlassen und ist gleichzeitig eine gute Familienkonsole. Wie frühere Nintendo-Konsolen bietet der GameCube Originalzubehör, das Ihr Gameplay unterstützt oder verbessert. Ein Beispiel sind die DK Bongos, ein spezielles Peripheriegerät, von dem Sie nichts wissen würden, wenn Sie es nicht für die Rhythmusserie „Donkey Konga“ oder „Donkey Kong Jungle Beat“ verwenden würden.
Im Gegensatz dazu scheiterten andere Produkte wie der Panasonic Q aufgrund höherer Preise, gepaart mit Faktoren wie japanischer Exklusivität und dem geringeren Erfolg des GameCube als seine Konkurrenten in dieser Gaming-Ära. Werfen wir einen genaueren Blick auf vier der seltensten GameCube-Produkte, von denen Sie wahrscheinlich nicht wussten, dass sie existieren, zusammen mit den Problemen, die sie zu lösen versuchten, und warum sie heute als obskur gelten.
ASCII-Tastaturcontroller
Vom ASCII-Tastaturcontroller haben Sie wahrscheinlich noch nie gehört, da er nur in Japan erhältlich war. Es ist genau das, wonach es sich anhört: ein Nintendo GameCube-Controller kombiniert mit einer Standardtastatur, ohne den speziellen Nummernblock. Dieser luxuriöse Overall kostete zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung ebenfalls rund 6.800 Yen (heute etwa 54 US-Dollar).
Obwohl der Controller interessant aussieht, wurde er so konzipiert, dass er nur funktioniert, wenn Sie die Episoden 1 und 2 von „Phantasy Star Online“ besitzen und spielen. Aber es war ein so eigenartiges Zubehör, weil der GameCube nicht standardmäßig über native Netzwerkfunktionen verfügte – einer der wenigen wesentlichen Schwachstellen der Konsole.
Das soll nicht heißen, dass Nintendo das Online-Gaming völlig ignoriert hätte, da nach der Veröffentlichung ein Adapter für die Verbindung mit dem unteren Breitbandanschluss des GameCube verfügbar wurde. Da es sich eher um eine Offline-Konsole handelte, verwendeten nur sehr wenige Spiele den Tastatur-Controller – und bei jedem Spiel, bei dem dies der Fall war, musste der Entwickler/Herausgeber seine eigenen Server hosten. Einer davon stammte aus der „Phantasy Star Online“-Franchise, die Anfang der 2000er Jahre auf den Markt kam, als Sega seine eigenen Server hostete. Letztendlich blieb der ASCII-Tastatur-Controller aufgrund der Exklusivität auf dem japanischen Markt, der begrenzten Nutzung speziell für Phantasy Star Online und der Abhängigkeit des GameCube von einem Adapter für die Online-Konnektivität im Gegensatz zur Dreamcast-Tastatur von Sega eine Nische.
Aktionswiederholung max
Action Replay Max erscheint wie alle anderen Spiele als kleine GameCube-Disc, aber diese Software unterschied sich stark von allen anderen veröffentlichten Spielen. Im Paket erhalten Sie außerdem eine Speicherkarte, auf der Sie Ihre eigenen Mods speichern können. Man kann es sich so vorstellen, als hätte man die Software eines Spiels modifiziert, bevor es eine echte Modding-Community gab. Im Wesentlichen sind in diesem Artikel Cheat-Codes und spezielle Befehle vorinstalliert, und Sie können ihn auch zum Laden von Homebrew-Software verwenden. Es wurde auch verwendet, um Konsolen das Spielen von Spielen aus verschiedenen Regionen zu ermöglichen, da Nintendo die Region seiner Konsolen gesperrt hatte, was bedeutete, dass eine PAL-Spiele-CD nicht mit einem in den USA ansässigen GameCube funktionieren würde.
Action Replay gibt es nicht nur beim GameCube; Es war auch auf physischen Kassetten und älteren Disc-basierten Systemen wie Nintendo DS, Game Boy Advance, PlayStation 2, Sega Saturn und Xbox verfügbar. Die Verwendung von Action Replay wurde jedoch mental als „Tun Sie es auf eigene Gefahr“ bezeichnet, da dadurch im Wesentlichen der Speicher des Spiels verändert wird, was zu seltsamem Verhalten, wie z. B. beschädigten Spielständen oder Störungen im Spiel, führen kann. Ein Blick in die Online-Auktionen des GameCube Action Replay zeigt, wie selten und wertvoll dieses Accessoire heute ist.
Tragbarer Bildschirm und Intec-Akku
Das Intec Portable Screen & Battery Pack war ein entsprechend sperriges Zubehör eines Drittanbieters, mit dem Sie Ihre Lunchbox-Konsole praktisch auch unterwegs mitnehmen konnten. Anstatt also zu diesem Zeitpunkt auf Ihrem Game Boy Advance zu spielen, können Sie Ihre Konsole einpacken, einen kleinen LCD-Bildschirm daran anbringen und sie für das Plug-and-Play-Spiel einschalten (wenn Sie den dazugehörigen Akku kaufen). Im Gegensatz zu führenden modernen Gaming-Handhelds hält dies jedoch nicht den ganzen Tag. Normalerweise reicht der mitgelieferte Akku nur für etwa 1,5 Stunden Spielzeit. Darüber hinaus kann der Akku wie bei jeder mit einem Gerät (z. B. einem Gaming-Laptop) kombinierten Batteriequelle je nach Aktivitätsniveau und Spielanforderung schneller entladen werden.
Wenn Sie das tragbare Bildschirmzubehör nur zu Hause verwenden möchten, müssen Sie nicht unbedingt einen gekauften Akku verwenden, um den angeschlossenen Intec-Monitor zu betreiben. Sie schließen es an den GameCube an, der den GameCube-Power-Brick verwendet. Wenn Sie also lieber nur auf dem Monitor statt auf einem Fernseher spielen möchten, können Sie das auch tun, solange Sie es an eine Steckdose anschließen. Es ist praktisch, aber angesichts des Alters dieses Zubehörs und seiner Verschlechterung im Laufe der Zeit kann man keine optimale Bildqualität erwarten.
Panasonic
Das Entwerfen einer Konsole mit vielseitigen Funktionen ist normalerweise eine gute Marketingstrategie, um Eltern davon zu überzeugen, dass die neue Unterhaltungshardware für andere Zwecke als zum Spielen verwendet wird. Zumindest hat Sony das mit der PlayStation 2 getan, indem es einen DVD-Player in seine Systeme eingebaut hat. Der GameCube hatte in Zusammenarbeit mit Panasonic etwas Ähnliches, allerdings nur für ein seltenes Modell: den Panasonic Q, bei dem es sich um eine Version handelte, die einen DVD-Player mit der Nintendo-Konsole kombinierte. Aber es war selten und limitiert, es wurden nur weniger als 100.000 Einheiten verkauft, und es war nur in Japan erhältlich.
Der Panasonic Q unterschied sich stark vom typischen GameCube und wurde zunächst in den Farben Indigo (dunkles Lila), Tiefschwarz und Platinsilber veröffentlicht. Die Panasonic Qs hatten die Form einer Brotdose, sahen aber eher wie eine Mini-Stereoanlage aus. Es hatte ein Edelstahlgehäuse, einen kleinen LCD-Bildschirm an der Oberseite mit einer integrierten Ablage für DVDs, CDs und GameCube-Spiele und wog aufgrund seiner Hardware und seines Metallgehäuses mehr als doppelt so viel wie ein Standard-GameCube. Wenn Sie nun versuchen würden, einen zu kaufen, könnte Sie der Hybrid-Konsole-DVD/CD-Player bei eBay fast ein- bis zweitausend Dollar kosten.