Kalifornische Gesetzgeber arbeiten an einem Gesetzentwurf zur Wahrung des Zugangs zu Online-Glücksspielen

Ein Gesetzentwurf, der Spieleherausgeber dazu zwingen könnte, eine Möglichkeit zum Zugriff auf Online-Spiele anzubieten, sobald diese nicht mehr aktiv unterstützt werden, steht in der kalifornischen Staatsversammlung zur Abstimmung an, der erste Schritt zur Verabschiedung in ein Gesetz. Ars Technica Berichte. Der als „Protect Our Games Act“ eingeführte Gesetzentwurf ist besonders bemerkenswert, weil Stop Killing Games, eine Gruppe zur Bewahrung von Spielen, die sich für ähnliche Schutzmaßnahmen in der EU und im Vereinigten Königreich einsetzt, bei seiner Entstehung beratend tätig war.

Bei einer Verabschiedung in seiner jetzigen Form würde das Gesetz „Protect Our Games Act“ Spieleherausgeber oder „Betreiber digitaler Spiele“ dazu verpflichten, Spieler mindestens 60 Tage im Voraus über das Datum zu informieren, an dem „die für die normale Nutzung des digitalen Spiels erforderlichen Dienste eingestellt werden“ und würde entweder eine Rückerstattung des vollen Kaufpreises des Spiels, einen Software-Patch, der das Spiel spielbar macht, oder eine Version des Spiels anbieten, die „unabhängig von den vom Betreiber kontrollierten Diensten“ funktioniert. Das Gesetz würde nicht für kostenlose Spiele oder Spiele gelten, die nur über ein Abonnement zugänglich sind. Dies würde auch nur für Titel gelten, die am oder nach dem 1. Januar 2027 veröffentlicht werden.

woozad kontaktierte die Entertainment Software Association (ESA), die Branchengruppe, die Spielehersteller vertritt, um einen Kommentar zum Gesetzentwurf. Wir werden diesen Artikel aktualisieren, wenn wir eine Antwort erhalten.

Der Gesetzentwurf befasst sich mit einem zentralen Problem des modernen Spielebesitzes: Niemand ist wirklich Eigentümer seiner Spiele, insbesondere nicht, wenn er auf die Serverunterstützung eines Herausgebers angewiesen ist. Live-Service-Spiele können als einmaliger Kauf verkauft werden, sie erfordern jedoch eine Internetverbindung und eine Serverinfrastruktur, um wie vorgesehen zu funktionieren. Sobald ein Entwickler oder Publisher die Wartung dieser Infrastruktur einstellen möchte, ist das Spiel faktisch tot, und im Fall des Open-World-Rennspiels von Ubisoft Die Besatzungaus den Geschäften entfernt und aus den Spielebibliotheken der Spieler entfernt. Reaktion auf die Löschung von Die Besatzung Dies ist einer der Gründe, warum Stop Killing Games überhaupt entwickelt wurde.

Der Abgeordnete Chris Ward stellte den Protect Our Games Act im Februar 2026 der kalifornischen Versammlung vor. Der Gesetzentwurf wurde nun seit dem 14. Mai vom Datenschutz- und Verbraucherschutzausschuss, dem Justizausschuss und dem Haushaltsausschuss verabschiedet, sodass die Versammlung ihn zur vollständigen Abstimmung prüfen kann. Stop Killing Games sagte, es habe im März in einem Reddit-Beitrag Ratschläge zu dem Gesetzentwurf gegeben, und die Gruppe scheint mit den Fortschritten zufrieden zu sein. „Als ich kurz vor Weihnachten in die USA flog, um bei der Gründung von SKG-US mitzuhelfen, hätte ich nicht erwartet, dass wir so schnell so weit kommen“, sagte Moritz Katzner, Geschäftsführer für Europaangelegenheiten bei Stop Killing Games, in einem separaten Artikel.

Es ist noch ein langer Weg in der kalifornischen Staatsversammlung und im Staatssenat, bis der Gesetzentwurf in Kraft treten kann, aber die Fortschritte sind vielversprechend. Interessanterweise hat mindestens ein Spielehersteller von Anfang an versucht, seinen Umgang mit Online-Spielen zu verbessern. Die Besatzung Debakel. Ubisoft hat einen Offline-Modus hinzugefügt Die Besatzung 2 im Oktober 2025 bedeutet dies, dass das Spiel auch nach dem Ende der Unterstützung für seine Online-Funktionen zugänglich bleiben sollte.