Project Genie fügt die Google Street View-Integration hinzu und geht für globale AI Ultra-Benutzer live

Verankern Sie Ihre Schneekugelwelten an realen Standorten von Google Maps.

Project Genie wird heute nach seinem US-Debüt im Januar für alle erwachsenen Google AI Ultra-Abonnenten weltweit eingeführt. Der Dienst erhält außerdem eine neue Street View-Funktion, mit der interaktive Landschaften basierend auf realen Standorten auf Google Maps erstellt werden können, beginnend mit Orten in den Vereinigten Staaten.

Project Genie ist Googles KI-gestütztes System zum Erstellen erforschbarer Schneeballumgebungen anhand schriftlicher Eingabeaufforderungen. Die Erstellung dauert 60 Sekunden bei 720p und 24 Bildern pro Sekunde. Benutzer können geschlossene Welten im Stil ihrer Wahl mit einem Charakter ihrer eigenen Beschreibung erstellen und dann eine Kamera durch diesen Raum bewegen.

Mit der neuen Street View-Funktion können Benutzer ihre KI-Welten auf Standortfotos aus Google Maps basieren und ihre Kreationen auf einem Schnappschuss der Realität aufbauen. In einem auf I/O präsentierten Demonstrationsvideo verwandelte Google beispielsweise die Golden Gate Bridge in eine Tauchszene. Google plant, die Street View-Interaktion im Laufe der Zeit auf weitere reale Orte auszuweiten.

Im Aussehen und in den Werbeanzeigen von Google sieht Project Genie aus wie ein Kokon Weltgenerator, der aus vagen schriftlichen Eingabeaufforderungen perfekte kleine Videospielblasen erzeugt – aber das ist hier nicht wirklich der Fall. Project Genie ist in keiner Weise ein Spielegenerator und es wäre albern, das zu behaupten. Neben einer Reihe technischer Unterschiede ignoriert es das Fachwissen und die Präzision, die erforderlich sind, um kohärente, reaktionsfähige und maßgeschneiderte Mechanismen in dauerhaften, glaubwürdigen Welten zu schaffen, und leugnet die Bedeutung des Erzählflusses in interaktiven Geschichten. Project Genie ist in der Lage, eine begrenzte 3D-Umgebung mit einer steuerbaren Kamera zu erzeugen, die an einen Avatar angeschlossen ist. Das ist cool, aber es ist keine Spieleentwicklung.