Auch wenn AMD in den letzten Jahren seine Grafikkarten verbessert und den Abstand zu Nvidia verringert hat, weisen seine Modelle immer noch einige Nachteile auf. Der Wettbewerb zwischen den beiden Herstellern ist härter geworden, da Radeon-GPUs nicht mehr nur als günstigere Alternativen dienen, sondern mittlerweile in mehreren Preisklassen konkurrieren. AMD hat stark in die Verbesserung der Architektur seiner Grafikkarten sowie in die Energieeffizienz und Funktionen wie Skalierung und Raytracing investiert. Diese Änderungen trugen dazu bei, die Lücke zu Nvidia zu schließen.
Daher ist es nicht ungewöhnlich, dass preisorientierte Entwickler ein AMD-Modell als eine der günstigsten GPUs empfehlen, die mit Nvidia konkurrieren – ein Beweis für die Fortschritte des Unternehmens in den letzten Jahren. Doch auch wenn der Streit zwischen den beiden ausgeglichener geworden ist, bedeutet das nicht, dass sie in jeder Hinsicht übereinstimmen. Nvidia bleibt in bestimmten Bereichen führend, unter anderem beim Einsatz von Technologien, die die Spieleleistung verbessern. Aus diesem Grund haben wir die Hauptnachteile der Wahl einer AMD-Grafikkarte anstelle einer Nvidia-Karte aufgeschlüsselt.
AMD hat keine High-End-GPU, die mit der Nvidia RTX 5090 konkurrieren könnte
Einer der größten Nachteile von AMD besteht darin, dass es derzeit keine Option bietet, die mit Nvidia um die leistungsstärkste Grafikkarte auf dem Markt konkurrieren kann. Wenn Sie sich also für ein Modell der Marke entscheiden, kann es bei anspruchsvolleren Spielen zu einer geringeren Leistung kommen, insbesondere wenn Sie in 4K spielen möchten. Dies ist Teil eines Strategiewechsels, da AMD selbst (über Tom’s Hardware) erklärte, dass seine Priorität darin bestehe, mehr Verbraucher zu erreichen, anstatt dem leistungsstärksten GPU-Titel nachzujagen.
Während die RX 9070 XT die RDNA 4-Architektur mit 16 GB RAM ergänzt, kostet sie nur 599 US-Dollar. Mittlerweile reicht die GeForce 50-Reihe bis hin zur RTX 5090 und wird für 1.999 US-Dollar verkauft – ein Preis, der sie zu einem der Nvidia-Grafikkarten gemacht hat, die Benutzer sagen, dass sie sie meiden. Einige Gerüchte deuten darauf hin, dass AMD über eine mögliche RX 9080 XT nachdachte, um diese Lücke zu schließen, die Idee jedoch intern ablehnte. Bei den meisten Spielen können AMD-Karten bei einigen Titeln eine gute Leistung bei 1440p und 4K erzielen, selbst wenn Raytracing oder andere Funktionen aktiviert sind. Für anspruchsvollere Spiele bedeutet der Besitz einer RX-Karte allerdings auch, dass man eine niedrigere Leistungsgrenze in Kauf nehmen muss.
Die Raytracing-Leistung von Radeon bleibt immer noch hinter Nvidia zurück
Seit der Einführung von RDNA 4 ist es AMD gelungen, die Lücke in der Qualität und Leistung von Ray Tracing im Vergleich zu Nvidia zu schließen, allerdings nicht vollständig. Einige Tests zeigen, dass beim Einsatz einer RX 9070 XT in anspruchsvolleren Szenarien der Vorteil einer RTX sogar bei Nvidia-Karten der Mittelklasse über 30 % betragen kann. Mehrere Spiele bieten generell eine bessere Optimierung für GeForce RTX-Hardware, wie zum Beispiel „Black Myth: Wukong“. Bei 4K mit aktiviertem Raytracing und Upscaling schlug die RTX 5070 die RX 9070 XT um 38 %, während die RTX 5070 Ti im selben Szenario einen Vorsprung von 78 % gegenüber der Radeon erzielte.
Das Gleiche gilt für „Doom: The Dark Ages“, wo die RTX 5070 Ti mit Path Tracing mit 31 Frames lief, was nicht besonders gut ist, aber dennoch eine um 63 % bessere Leistung als die AMD-Version lieferte. Mit anderen Worten: Obwohl AMD in diesem Szenario große Fortschritte gemacht hat, kann der Kauf einer Grafikkarte der RX-Serie für jeden, der Wert auf Grafik legt, ein Nachteil sein. Heutzutage verlassen sich mehrere Spiele auf Nvidia-Technologien, um in Szenarien für eine bessere Beleuchtung zu sorgen, sodass anspruchsvolle Benutzer einen deutlichen Unterschied zwischen den besten GPU-Funktionen von Nvidia und RDNA 4 bemerken werden.
Fehlendes DLSS
Der größte Streitpunkt zwischen den GeForce- und RX-Reihen sind heute die von ihnen angebotenen Funktionen, wobei Nvidia bei der Skalierung die Nase vorn hat. Das Unternehmen hat ein Ökosystem von mehr als 1.000 Spielen konsolidiert, die mit bestimmten DLSS-Technologien kompatibel sind, einschließlich Bildrekonstruktions-, Beleuchtungs- und Bilderzeugungsfunktionen. Diese kommen oft zuerst oder ausschließlich auf RTX-Karten vor, was für jeden mit einer AMD-Grafikkarte ein erheblicher Nachteil sein könnte.
„007 First Light“ kam beispielsweise ohne aktualisierte Unterstützung für bestimmte Technologien wie FSR oder XeSS auf den PC und stützte sich stark auf das DLSS-Paket von Nvidia. IO Interactive hat die Unterstützung für DLSS 4.5 Ray Tracing in das Spiel integriert und damit diese Lücke vergrößert, da die Funktion auf jeder RTX-Karte seit der 20er-Serie funktioniert. Auch wenn AMD den Benutzern auf seinen GPUs Alternativen wie FSR Frame Generation und Ray Regeneration bietet, variiert diese Verfügbarkeit im Allgemeinen stark, abhängig von der Grafikkarte und den Bemühungen des Studios, diese in Spiele einzubauen. Selbst wenn die Rohleistung besser ist, ist ein AMD RX möglicherweise weniger vielseitig als die GeForce von Nvidia.
Instabile Treiberaktualisierungen bereiten AMD-Benutzern weiterhin Kopfzerbrechen
Wer den GPU-Markt schon länger verfolgt, sollte bedenken, dass das Risiko hoch ist, dass ein Problem auftritt, wenn AMD einen neuen Treiber veröffentlicht. Obwohl sich dies in den letzten Jahren stark verbessert hat, kommt es immer noch gelegentlich zu Instabilitätsupdates. Dies gilt nicht nur für das rote Team, da auch Nvidia solche Probleme hat, aber solche, die Radeon-Karten betreffen, treten tendenziell häufiger auf.
Ein Beispiel ereignete sich im Juni 2026, als der Adrenalin 26.6.2-Treiber bei Verwendung unter Windows 10 abstürzte, die Grafikkarte mit einer gelben Warnung im Geräte-Manager zurückblieb und Benutzer gezwungen waren, zu einer älteren Version zurückzukehren, bis AMD eine Lösung fand. Das Problem besteht darin, dass es bei einigen Benutzern auch bei der nächsten Version, 26.6.3, zu Update-Problemen kam. Das Aktivieren von FSR 4 beim Spielen von „Helldivers 2“ auf einer Radeon RX 7000- oder 9000-Karte könnte zum Absturz des Spiels führen. Wenn Sie also Wert darauf legen, alle Ihre Treiber auf dem neuesten Stand zu halten, kann der Besitz einer AMD-Karte von Nachteil sein, da viele Benutzer empfehlen, mit der Installation des neuen Treibers einige Tage zu warten.
Der Wertvorteil von AMD geht im Einzelhandel oft verloren
Einer der Hauptvorteile von AMD ist der Preis, da Sie weniger als die Hälfte dessen bezahlen können, was Sie für eine Flaggschiff-RTX-Reihe zahlen würden, und dennoch eine akzeptable Leistung erhalten. Obwohl diese GPUs leistungsstärker sind als eine PS5 Pro, entsprechen die empfohlenen Preise fast nie denen im Handel. Der 9070 XT zum Beispiel erschien zu höheren Preisen im Angebot, selbst bei einem Preis von 599 US-Dollar.
Das wird zum Problem, denn das Verkaufsargument einer Radeon soll sein, dass sie deutlich weniger kostet als eine RTX. Wenn sich diese Lücke verringert, zahlen Sie am Ende einen ähnlichen Betrag und müssen dennoch einen Leistungsverlust bei der Verwendung von Raytracing hinnehmen. Obwohl die Preisinflation nicht nur bei Radeons auftritt, da auch Nvidia damit umgehen kann, kann sie sich leichter auf die Wertwahrnehmung von AMD auswirken. Daher ist es wichtig, sich vor dem Kauf einer GPU über die Preise zu informieren, anstatt davon auszugehen, dass AMD automatisch das gleiche Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.