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    Home»Gaming»PUBG-Entwickler verkleinert Studio und stellt Spieleentwicklung ein
    Gaming

    PUBG-Entwickler verkleinert Studio und stellt Spieleentwicklung ein

    By HausorJuni 3, 2026Keine Kommentare1 Min Read
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    PUBG-Entwickler verkleinert Studio und stellt Spieleentwicklung ein
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    Diejenigen, die die erste Version von Prologue: Go Wayback! gekauft haben könnte eine Rückerstattung bekommen.

    Brendan Greene und sein Studio PlayerUnknown Productions haben gerade eine Verkleinerung angekündigt. Es ist der Entwickler hinter dem Megahit Battle Royale. PUBG. Das Unternehmen entlässt eine unbestimmte Anzahl von Mitarbeitern und bricht die Entwicklung eines Titels, Survival Roguelike, ab. Prolog: Rückblende.

    Eine Early-Access-Version dieses Titels ist seit letztem Jahr für 20 US-Dollar auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Greene sagt, er „prüft“, wie Spieler Rückerstattungen erhalten können. Diese Early-Access-Version bleibt verfügbar und ist nun kostenlos.

    Der Entwickler sagt, dass dies alles eine Reaktion auf die Kosten für die Entwicklung seiner internen Melba-Terrain-Generierungs-Engine ist. Das Unternehmen wird diese Technologie weiterhin herstellen, jedoch mit einem kleineren Team. Melba wurde zum Erstellen von Karten verwendet Prolog: Rückblende. Es soll auch ein zentraler Bestandteil eines kommenden Massive-Multiplayer-Spiels namens sein Artemis. Wir wissen nicht, wo die Entwicklung diesbezüglich ist.

    PUBG wurde erstmals 2017 veröffentlicht und Greene verließ die Muttergesellschaft Krafton, um 2021 PlayerUnknown Productions zu gründen. Das Unternehmen veröffentlichte kürzlich eine Tech-Demo mit dem Titel Vorwort: Eine unbekannte Welt das Melba verwendet und es Menschen ermöglicht, eine „in Echtzeit generierte Welt im Erdmaßstab“ zu erkunden.

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