Craig Duncan übernahm im Oktober 2024 die Leitung der Xbox Game Studios.
Xbox Game Studios wird innerhalb von zwei Jahren seinen dritten Spitzenreiter finden, nachdem Berichten zufolge die Spieleabteilung von Microsoft eine weitere Runde großer Entlassungen vorbereitet. Der derzeitige Leiter der Xbox Game Studios, Craig Duncan, der sein Amt im Oktober 2024 angetreten hat, tritt diese Woche zurück, heißt es in einem Memo von Das Gaming-Geschäft.
Duncans Teams – zu denen Halo Studios, The Coalition, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory und Double Fine gehören – werden direkt an Matt Booty, den Content-Leiter von Xbox, berichten, bis ein Ersatz benannt wird. Berichten zufolge verlässt auch Louise O’Connor, die letztes Jahr Stabschefin bei den Xbox Game Studios wurde, das Unternehmen.
Duncan und O’Connor gehen Tage, nachdem Asha Sharma, CEO von Booty und Xbox, ein beunruhigendes öffentliches Memo an die Mitarbeiter geschickt hat, in dem sie über einen „Neustart“ des Unternehmens nach einem Umsatzrückgang diskutieren. Als weitere besorgniserregende Faktoren nennt das Memo die steigenden Kosten für Hardwarekomponenten und die Konkurrenz durch andere Formen der Unterhaltung um die Aufmerksamkeit der Spieler. Führungskräfte behaupteten außerdem, dass Xbox „überfordert“ sei, nachdem es in den letzten zehn Jahren so viele Studios aufgekauft habe, und sagten: „Wir haben ihnen nicht genug Geld gegeben, um mitzuhalten und zu gewinnen.“
Booty und Sharma haben das Memo genauso geschickt Bloomberg berichtete, dass sich Xbox auf eine weitere Runde massiver Entlassungen vorbereitet. Die Entlassungen werden voraussichtlich nach dem Ende des laufenden Geschäftsjahres von Microsoft am 30. Juni beginnen. Microsoft hat Anfang 2024 rund 1.900 Stellen in seiner Gaming-Sparte abgebaut. Anfang Juli 2025 kündigte das Unternehmen an, unternehmensweit 9.000 Stellen abzubauen. Viele davon gehörten Xbox, das mehrere Spiele absagte und ein Studio schloss.
Auf einer Konferenz letzte Woche nach dem von Sharma und Booty geteilten Memo gefragt, sagte Microsoft-CEO Satya Nadella: „Die Herausforderung für uns besteht jetzt darin, darüber nachzudenken, wie wir Innovationen sowohl bei der Hardware als auch bei den Spielen auf eine Weise entwickeln können, die wirtschaftlich tragbar ist.“ Er fügte hinzu, dass wir nach 25 Jahren der Investition von Microsoft in Xbox „dies jetzt zu einem nachhaltigen Geschäft machen müssen“.
