Berichten zufolge wurden rund 170 Mitarbeiter entlassen. Bauen Sie einen Rocket Boy, den Entwickler hinter dem endlos schwierigen Projekt. SpiritsEye. Entsprechend KotakuDie genaue Zahl der Betroffenen ist unklar, aber durch den jüngsten Personalabbau sinkt die Mitarbeiterzahl des in Schottland ansässigen Studios auf rund 80 Personen.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gab es keine offizielle Ankündigung bezüglich der Entlassungen bei BARB (Engadget hat das Studio um einen Kommentar gebeten und wir werden diesen Beitrag aktualisieren, wenn wir einen erhalten), aber wie Kotaku Wie bereits erwähnt, bestätigten einige ehemalige Mitarbeiter ihren Abgang in jüngsten LinkedIn-Beiträgen. Zu ihnen gehören unter anderem der technische Level-Designer James Tyler und der Audio-Designer Tom Cross.
BARB hat im vergangenen Jahr nach seinem ersten Spiel mehrere Entlassungsrunden erlebt. SpiritsEyeDer katastrophale Start der Kampagne, nachdem die vorherige Kürzungswelle Anfang März angekündigt wurde. Kurz darauf trennte sich das Studio von seinem Partner IO Interactive und veröffentlicht nun SpiritsEye ausschließlich. Ein geplantes Crossover mit der Hitman-Serie von IO wurde ebenfalls abgesagt.
BARB hat das jedoch immer behauptet SpiritsEyeDer fehlerhafte Zustand beim Start trug natürlich zu all der schlechten Presse bei, das Spiel und das Studio als Ganzes wurden auch Opfer interner und externer „Sabotage“. In einem bizarren Schachzug versprach das Studio sogar, weitere Informationen über die angebliche Handlung im spielbaren DLC des Spiels zu veröffentlichen, der Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde.