In IthakaPenelopes Roadtrip beginnt mit einem Stopp an einer Tankstelle, einem Anruf bei einer Freundin und der Entdeckung eines gefesselten Mannes mit verbundenen Augen im Kofferraum ihres Autos. Sie scheint von der Situation überrascht zu sein, aber sie schließt den Kofferraum, setzt sich auf den Vordersitz und fährt los.
Ithaka ist ein Roadtrip-Rollenspiel von The Pixel Hunt, dem französischen Studio hinter dem erschütternden Erzählspiel Begrabe mich, meine LiebeUnd es geht nicht nur darum, die Brise durch das offene Fenster zu spüren und Ihre Lieblingslieder mitzusingen. Die Protagonistin des Spiels, Penelope, ist eine Umweltanwältin in den Dreißigern, die genug von einem System hat, das umweltverschmutzende Unternehmen schützt. Sie trat der Earth Protection Association bei, um auf neue Weise zu kämpfen. Sie ist auf dem Weg zu einem Ort namens Ithaca, um andere Mitglieder der EPA zu treffen, als sie in ihrem Kofferraum den Chef einer riesigen Ölgesellschaft entdeckt. Anscheinend hat sie es nicht dort abgelegt.
Das Spiel findet vom Fahrersitz aus statt, wo Penelope nach Hinweisen darauf suchen kann, was sie wirklich tut, und außerdem Freunde und Familie anrufen und Textnachrichten senden kann. Penelope muss so tun, als wäre sie nicht in einen groß angelegten Ökoterroranschlag verwickelt, während sie mit EPA-Organisatoren spricht und dabei ihre zwischenmenschlichen und deduktiven Fähigkeiten entwickelt. Es gibt über 30 NPCs, mit denen Penelope sprechen kann, mit einer kompletten Besetzung an Synchronsprechern.
Die Landschaften, die die Windschutzscheibe füllen, sind prozedural generierte Szenen von Windparks, weitläufigen Brücken, Bergpässen und kristallblauen Wasserstraßen, und das Spiel endet an einem von sieben Endzielen. Spieler können Penelopes Weg durch ihre narrativen Entscheidungen vorgeben und letztendlich entscheiden, ob sie die Pläne der EPA erfüllt oder sich in letzter Minute zurückzieht.
„Das tun wir nicht Ithaka „Wir sind erfolgreich, weil wir immer schwieriger zu vermeidende Fragen über Macht, über Gewalt, über die Welt, in der wir leben, und darüber, wie weit wir bereit sind, zu gehen, um sie zu verteidigen, auf uns zukommen. Über das, was noch möglich erscheint, wenn nichts mehr zu funktionieren scheint. Und wir hoffen, dass Ithaca eine Möglichkeit sein wird, diese Fragen für eine Weile sorgfältig und bequem aus dem Inneren eines Autos zu beantworten, das sich fortbewegt.“
Ithaka ist voraussichtlich für 2027 geplant, und es gibt heute einen Kickstarter für das Spiel live sowie eine Steam-Seite.