Sega kündigt seinen „Super Game“-Plan





Sega hat sein mysteriöses „Super Game“-Projekt fünf Jahre nach seiner Ankündigung abgesagt, wie aus seinen Finanzergebnissen für das Geschäftsjahr 2026 hervorgeht. Das Unternehmen traf die Entscheidung aufgrund der schlechten Leistung seiner Free-to-Play- und „Games as a Service“-Titel wie Sonic Rumble Party. Sega führte auch finanzielle Schwierigkeiten mit an wütende Vögel Rovio-Entwickler.

Es war nie klar, was Super Game genau ist, da Sega es zuvor in unglaublich vagen Worten beschrieben hat. Im Jahr 2023 sagte das Unternehmen, dass es sich um „das Konzept eines Spiels handelt, das den normalen Spielen um Längen überlegen ist“, nachdem es zuvor als „groß angelegte globale Spiele“ bezeichnet wurde. Super Game beinhaltete in gewisser Weise auch Online-Gaming, wobei die Azure-Cloud-Plattform von Microsoft die Entwicklung vorangetrieben hat. Sega plante, rund 880 Millionen US-Dollar zu investieren und es im März 2026 zu veröffentlichen.

Jedenfalls ist er jetzt tot. Das Unternehmen hat mehr als 100 Mitarbeiter von der Arbeit an Free-to-Play-Spielen zur Entwicklung von Spielen verlagert, die den Leuten offenbar tatsächlich am Herzen liegen. Dazu gehören „Kern-IPs“ wie Neustarts von Virtueller Kämpfer, Goldene Axt, Die Straßen der Wut Und Verrücktes Taxi die noch in Bearbeitung sind. Das Unternehmen konzentriert sich auch auf seinen größten Lichtblick der letzten Zeit, die Filme, darunter kommende Titel Sonic the Hedgehog 4, Der Angry Birds 3-Film und Adaptionen von Überschreiten, Goldene Axt, Shinobi Und Die Straßen der Wutunter anderem.