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    Home»Gaming»Star Citizen hat 1 Milliarde US-Dollar eingesammelt und bleibt nach neun Jahren im Early Access
    Gaming

    Star Citizen hat 1 Milliarde US-Dollar eingesammelt und bleibt nach neun Jahren im Early Access

    By HausorMai 25, 2026Keine Kommentare3 Mins Read
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    Star Citizen hat 1 Milliarde US-Dollar eingesammelt und bleibt nach neun Jahren im Early Access
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    Es wird vermutet, dass Rockstar Games bis zu rund 1,5 Milliarden US-Dollar für die Entwicklung von ausgibt Grand Theft Auto VI – was bedeuten würde, dass es das teuerste Videospiel aller Zeiten ist – es gibt mindestens ein weiteres Spiel, das nachweislich eine zehnstellige Finanzierung erreicht hat. Star Citizen hat mittlerweile über 1 Milliarde US-Dollar an Fördermitteln von über 6,5 Millionen Menschen eingesammelt.

    Star Citizen erschien erstmals 2012 mit einer Kickstarter-Kampagne, die ein relativ bescheidenes Ziel von 500.000 US-Dollar hatte. Der Entwickler Cloud Imperium Games übertraf dieses Ziel, da die Unterstützer mehr als 2,1 Millionen US-Dollar auszahlten (eine separate Kampagne brachte damals 4,1 Millionen US-Dollar ein). Das Projekt brach 2014 mit einer Finanzierung von über 55 Millionen US-Dollar einen weltweiten Crowdfunding-Rekord.

    Mit der Zeit Star Citizen 2017 im Early Access veröffentlicht wurde, sammelte das Studio über 170 Millionen US-Dollar ein. Fast neun Jahre später befindet sich die Weltraumkampfsimulation immer noch im Alpha-Stadium.

    „Das lässt sich mit der Finanzierung durch einen traditionellen Videospiel-Publisher oder Private Equity nicht erreichen. Normalerweise hätten sie weder die Zeit noch die Geduld, aber mit dem, was wir tun, wollen die Leute einfach nur die Welt so groß und gut wie möglich sehen, und sie lieben die Idee des Traums. Und je weiter wir voranschreiten und sie mehr sehen, desto stärker wird er grundsätzlich“, sagte Chris Roberts, Game Director und CEO von Cloud Imperium. Vielfalt. „Ich bin fest davon überzeugt, dass uns noch viel Zeit bleibt, auch nach der Veröffentlichung der sogenannten Version 1.0, und dass wir keine Alpha-Version mehr in Betracht ziehen, dass wir das Universum und die Welt ergänzen und darauf aufbauen werden und dass es ein Ort sein wird, an dem Menschen gemeinsam Abenteuer erleben, sich treffen und gemeinsam Spaß haben können.“

    Nach mehreren Verzögerungen das Solo-Spin-off Staffel 42 ist laut Website des Spiels noch für dieses Jahr geplant. Cloud Imperium hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin für dieses Spiel bekannt gegeben. Dennoch freut sich Roberts darauf, dass die Spieler es in die Hände bekommen, und hat angedeutet, dass es vielleicht nicht mehr allzu weit entfernt sein wird.

    „Mein Punkt ist im Grunde, dass Sie der Star dieses riesigen Blockbuster-Eventfilms sind, und er wechselt nahtlos zwischen Erzählung und filmischen Momenten, Sie haben die Kontrolle und sind in der Ich-Perspektive und Sie vermitteln es, bewegen sich durch die Geschichte und haben einen Grad an Detailliertheit, Ausmaß und Umfang, den man normalerweise in einem Spiel nicht sieht“, sagte Roberts. „Es ist ziemlich episch. Ich freue mich wirklich sehr, wenn die Leute … denn wir sind jetzt ganz am Ende, wir sind in der Endphase und alles läuft wirklich gut.“

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