Einige Titel können über 150 $ kosten.
Wenn Sie einen Retro-Spieleladen betreten, werden Sie in den Regalen jahrzehntelange Nintendo-Geschichte erwarten. GameCube-Spiele fehlen jedoch oft. Und wenn sie auftauchen, könnten ihre Preise Sie zum Nachdenken bringen. Was ist hier los? Nun, wie zu erwarten ist, kommt es auf Angebot und Nachfrage an.
Der GameCube verfügt über eine der umfangreichsten und beliebtesten First-Party-Bibliotheken von Nintendo mit Klassikern wie Metroid Prime, Die Legende von Zelda: The Wind Waker Und Super Smash Bros. Nahkampf. Sogar Super Mario SunDer wohl schwächste Mario-Haupttitel hat immer noch viele Fans.
Anderswo, Luigis Herrenhaus gab Marios Bruder endlich sein eigenes Geisterjagd-Spin-off. Die Konsole hatte auch das klassische Rollenspiel Paper Mario: Das tausendjährige Tordie ersten beiden Pikmin-Spiele und Horrorklassiker Ewige Dunkelheit: das Requiem der Vernunft. Es gab viele plattformübergreifende Highlights, darunter Resident Evil 4 Und Jenseits von Gut und Böse. Es war auch ein goldenes Zeitalter für den lokalen Multiplayer mit Spielen wie Super Smash Bros. Nahkampf, Mario Kart: Double Dash!! und vier (!) Mario Party-Einträge.
Darüber hinaus sind Kinder der GameCube-Ära mittlerweile zwischen 25 und 40 Jahre alt, eine Zeit, die reif für Nostalgie ist. Hinzu kommt die „Nintendo-Steuer“, die Tendenz der Spiele des Unternehmens, ihren Wert zu behalten, und Sie haben ein Rezept für eine hohe Nachfrage.
Aber man könnte ähnliche Nachfrageargumente für jede klassische Nintendo-Konsole vorbringen. Schließlich verfügten NES, SNES, N64 und Wii jeweils über eine Galerie mit legendären Inhalten. Was den GameCube wirklich auszeichnet, ist die Angebotsseite.
Der Knappheitsfaktor
Die 21,74 Millionen verkauften Einheiten des GameCube mögen viel erscheinen, insbesondere wenn man bedenkt, wie klein der Spielemarkt damals war. Im Vergleich zu seinem Vorgänger und seinem unmittelbaren Nachfolger blieb er jedoch deutlich hinter den Erwartungen zurück. Der Nintendo 64 wurde 32,93 Millionen Mal verkauft. Dies bedeutet einen Rückgang um 34 % für den GameCube, obwohl der Markt für Heimkonsolen bei der Markteinführung etwa 75 % größer war (inflationsbereinigt). Mittlerweile wurden vom Nachfolger, der Wii, 101,63 Millionen Einheiten verkauft, fast fünfmal so viele wie vom GameCube.
Warum diese rückläufigen Umsätze? Erstens konnte der GameCube im Gegensatz zur PS2 und Xbox keine DVDs abspielen. (Man kann es heute kaum glauben, aber in der Pre-Streaming-Welt handelte es sich dabei um eine Verkaufsfunktion für Konsolen.) Zweitens richteten sich die Konsolen von Sony und Microsoft eher an Jugendliche und Erwachsene, was Nintendo weiter in die „Familien“-Nische drängte und gleichzeitig die Unterstützung durch Dritte schwächte.
Die Verkaufszahlen der GameCube-Flaggschifftitel spiegeln dies wider. Super Smash Bros. Nahkampf 7,41 Millionen Exemplare verkauft, Mario Kart: Double Dash!! 6,88 Millionen Exemplare verkauft und Super Mario Sun 5,91 Millionen verkauft. Diese liegen deutlich unter den meistverkauften N64-Spielen und sind im Vergleich zu den beliebtesten Wii-Titeln absolut verblasst. (Wii-Sport fast 83 Millionen Exemplare verkauft!)
Die Wii trug auch dazu bei, die Lebensdauer von GameCube-Spielen zu verlängern. Frühe Versionen der Wii waren abwärtskompatibel mit GameCube-Discs und gaben ihrer Bibliothek neues Leben auf dem Gebrauchtmarkt (ohne neue Exemplare in Umlauf zu bringen). Und Plattformlaufwerke sind anfälliger für Beschädigungen als Kassetten.
Auch der relative Mangel an modernen GameCube-Neuveröffentlichungen hat nicht geholfen. Viele Jahre lang bestand die einzige (legale) Möglichkeit, seinen Katalog abzuspielen, darin, die Original-CDs zu verwenden. Im Jahr 2025 begann Nintendo schließlich, einige GameCube-Titel zu Switch Online für die Switch 2 hinzuzufügen. Bisher hat diese Verfügbarkeit jedoch nicht zu einem signifikanten Rückgang der Wiederverkaufspreise geführt.
Einige GameCube-Spiele sind mehr wert als andere
Ehrlich gesagt sind nicht alle GameCube-Spiele sehr teuer. Ein gebrauchtes Exemplar von Metroid Prime ist für weniger als 30 $ erhältlich. Paper Mario: Das tausendjährige Tor ist nur etwas teurer, normalerweise zwischen 30 und 50 $. (Das Switch-Remake hat wahrscheinlich zu seinem relativ niedrigen Preis beigetragen.) Super Mario Sun kostet im Durchschnitt etwa 40 $.
Aber andere Top-Titel kosten Sie mehr. Super Smash Bros. Nahkampf, Luigis Villa Und Ewige Dunkelheit kann zwischen 50 und 70 US-Dollar pro Stück kosten. Mario Kart: Double Dash!! kostet etwa 60-70 $. Manche schwellen sogar auf drei Figuren an, mit Pokémon-Kolosseum Oder Pokémon XD: Dunkle Galeere kosten oft 150 $ oder mehr pro Stück. Was wäre, wenn ein bizarres Abenteuerspiel Chibi Robo! Je schneller Sie sind, desto mehr müssen Sie mit einer Zahlung zwischen 160 und 200 US-Dollar rechnen.
Wenn Sie also das nächste Mal in Ihrem örtlichen Retro-Spieleladen vorbeischauen, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass die Mitarbeiter ihre GameCube-Spiele hinter den Kulissen wahrscheinlich nicht auf Lager haben. Sie erhöhen auch nicht unbedingt die Preise weit über den Marktwert hinaus. Es geht eher um Econ 101: Das begrenzte Angebot und die anhaltende Nachfrage haben das GameCube-Sammeln zu einem teureren Hobby gemacht.