Die massiven Entlassungen von Microsoft könnten dem berühmten FPS-Studio einen schweren Schlag versetzen.
Verlust Creator id Software entlässt rund 50 Prozent seiner Mitarbeiter, Spieleentwickler Berichte. Der Stellenabbau bei id Software ist Teil der größeren Massenentlassungen, die Microsoft am Montag angekündigt hat und die sich vor allem auf Xbox und seine Spielestudios konzentrieren.
Obwohl weder Microsoft noch id Software die Entlassungen offiziell anerkannt haben, wiederholte ein ehemaliger Studiomitarbeiter, Michael Maynard, die 50-Prozent-Zahl auf LinkedIn. Laut mindestens einem der SpieleentwicklerNach Angaben von ’s könnte dies zu einem Stellenabbau von rund 90 Stellen führen, wobei noch nicht klar ist, welche Abteilungen bei id Software am stärksten betroffen sind.
woozad hat sich an Microsoft gewandt, um weitere Informationen zu den Entlassungen bei id Software zu erhalten. Wir werden diesen Artikel aktualisieren, wenn wir eine Antwort erhalten.
Wie mehrere andere Xbox-Studios ist id Software bei der Communications Workers of America (CWA) gewerkschaftlich organisiert. Während die Arbeitsneutralitätsvereinbarung von Microsoft mit der CWA dazu führte, dass die „Wall-to-Wall“-Gewerkschaft des Entwicklers im Jahr 2025 sofort anerkannt wurde, müssen sich die Studiomitarbeiter noch mit dem Unternehmen auf einen ersten Vertrag einigen. In einer Erklärung, die als Reaktion auf die Entlassungen bei Xbox veröffentlicht wurde, sagte CWA-Präsident Claude Cummings Jr., Microsoft habe „die Gewerkschaften am Verhandlungstisch ausgebremst“ und sie daran gehindert, den Schutz eines Tarifvertrags in Anspruch zu nehmen. In derselben Erklärung sagte Mike Davis, Vizepräsident des CWA-Distrikts 2-13, die Gewerkschaft werde unter anderem „sofortige Verhandlungen“ über ein „faires Abfindungspaket“ fordern.
Bloomberg berichtete gestern, dass sich ZeniMax Media, die Muttergesellschaft von id Software, im Rahmen des „Resets“ von Xbox nun auf seine größten Franchises – wie The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein und Doom – konzentrieren werde. Es ist möglich, dass dies der Grund für die Kürzungen bei id Software war, aber der Entwickler scheint, zumindest äußerlich, bereits stark auf Doom fokussiert zu sein. Das Studio wurde eröffnet Untergang: Dunkles Zeitalter im Jahr 2025 und eine Erweiterung des Spiels am 7. Juli 2026. Was auch immer der Grund sein mag, die Kürzungen bei Xbox sind noch nicht vorbei: Auch wenn Microsoft mit der Ankündigung der Umstrukturierung von Xbox 1.600 Stellen abgebaut hat, plant das Unternehmen dennoch, in den kommenden Monaten weitere 1.600 Mitarbeiter zu entlassen.