Nach einer langen Alpha- und Beta-Phase, die in Vorabversionen versteckt, aber offiziell exklusiv für Asus Xbox ROG Ally PC-Handhelds war, wurde der Xbox-Modus für Windows 11 eingeführt. Dies stellt einen massiven Wandel in der Strategie von Microsoft dar, Windows 11 zu einem optimierten Erlebnis zu machen und gleichzeitig einen Blick auf eine verschwommene Zukunft zwischen Konsolen- und PC-Gaming zu werfen. Es ist ein Testgelände für ein viel größeres Ziel und dient als eine Art Betatest für Project Helix, die Xbox-Konsole der nächsten Generation, die darauf ausgelegt ist, sowohl Konsolen- als auch PC-Spiele auf einem einzigen Computer zu spielen.
Es ist eine perfekte Alternative zum Big Picture-Modus von Steam, wenn es um Gamer geht, die bereits im Xbox-Ökosystem sind und einfach nur wollen, dass ihr PC sofort Spiele spielt, aber das Spielerlebnis unter Windows 11 alles andere als reibungslos ist, vor allem nicht für Heimwerker. Windows 11 ist voller Bloatware und künstlicher Intelligenz und ist aufgrund unnötiger Systemprozesse und Copilot in mancher Hinsicht kaputt. Es ist zwar eine gute Nachricht, dass das Copilot-Spiel die Spieler nicht mehr stört, aber der Xbox-Modus verbirgt nicht die Telemetrie und den aufgeblähten Albtraum von Windows 11. Tools ausführen zu müssen, um Windows 11 zu entsperren und Copilot zu entfernen, macht das Versprechen höherer Geschwindigkeiten und besserer Leistung und Spiele zunichte. Schauen wir genauer hin.
Jedes Fenster an der gleichen Stelle
Zugegebenermaßen ist dies auch eine Funktion der Standard-Xbox-Software auf dem PC, aber dass die Spielebibliothek eines Benutzers von anderen großen Anbietern wie Steam und Epic Games bezogen wird, ist für Xbox ein großer Fortschritt. Niemand mag es, mehrere Launcher zu verwalten und sich durch überfüllte Startmenüs zu wühlen, aber die meisten werden eine übersichtliche, leicht verständliche Benutzeroberfläche verwenden, die für die Controller-Navigation optimiert ist. Es ist auch eine gute Idee, alle Game Pass-, Cloud Gaming- und Xbox Play Anywhere-Titel an einem Ort verfügbar zu haben. Letzteres deckt über 1.500 Spiele ab, die auf dem PC erscheinen, wenn Spieler sie bereits auf der Konsole besitzen.
Angesichts der Einbeziehung von Spielbibliotheken von Drittanbietern ist dies eine offensichtliche Reaktion auf den Big Picture-Modus von Steam, aber diese Bibliotheken zusammen mit der Game Pass-Auswahl eines Benutzers angezeigt zu sehen, ist wirklich ein umfassendes Erlebnis. Damit kommt man dem Ziel, PC-Spiele ebenso zugänglich zu machen wie Konsolenspiele im Wohnzimmer, einen Schritt näher und ermöglicht eine reibungslose Installation und Wiedergabe von Spielen. Das heißt nicht, dass es keine Kinderkrankheiten gibt, wie zum Beispiel die Notwendigkeit, immer Drittanbieter-Storefronts zu installieren, um besagte Spiele herunterzuladen, zu installieren und zu aktualisieren. Der Xbox-Modus ist auch etwas restriktiv für diejenigen unter uns, die gerne an ihrem Spielerlebnis herumbasteln, insbesondere beim Modding, für das immer noch Programme von Drittanbietern wie Vortex und andere Mod-Manager erforderlich sind.
Spezieller Gamepad-Schieberegler
Das Navigieren auf einem PC mit einem Controller war schon immer mühsam, aber die jüngste Partnerschaft von Xbox mit Asus ROG Ally-Laptops scheint nachgelassen zu haben. Wie die Armoury Crate-Software verfügt auch der Xbox-Modus jetzt über einen Gamepad-Cursor, um die Reibung für Benutzer, die nicht vorhaben, eine Tastatur- und Mauskonfiguration für ihren Gaming-PC einzurichten, deutlich zu reduzieren. Es übersetzt Joystick-Bewegungen in eine präzise Steuerung des Mauszeigers und ermöglicht es Gamern, durch Menüs und Anwendungen zu navigieren, die nicht für Gamepads entwickelt wurden. Es verfügt außerdem über ein vereinfachtes Controller-Pairing-Tool, das sicherstellt, dass die Hardware sofort einsatzbereit ist, damit ein mit dem Xbox-Modus kompatibler PC gestartet werden kann.
Das Ziel der GamePad-Cursor-Funktion des Xbox-Modus besteht darin, das gesamte Xbox-Erlebnis auf allen Geräten und Bildschirmen nahtlos zu gestalten und sicherzustellen, dass die Navigation auf PC, Mobilgeräten und schließlich auf der Konsole konsistent ist, wenn Project Helix für Verbraucher Realität wird. Benutzer sollten beim aktuellen Build mit problematischem Verhalten rechnen, da UI-Elemente zufällig ein- und ausgeblendet werden und es zu Navigationsverzögerungen kommt, wenn sie zwischen dem Xbox-Modus und den Vanilla-Menüs von Windows 11 wechseln. Der Gamepad Cursor ist ein Schritt in die richtige Richtung und macht den Xbox-Modus für Konsolen- und PC-Spieler attraktiver, aber letztendlich fehlt ihm die Verfeinerung der Xbox Series 11, sodass er auf allen Programmen wie Asus ROG Ally PC-Handhelds funktioniert.
Dadurch wird RAM frei
Der früher als FSE (Xbox Full Screen Experience) bekannte Xbox-Modus optimiert auch Hardwareressourcen. MSI hat bestätigt, dass ein Standard-Desktop mit Windows 11 zwar bis zu 8,6 GB RAM verbrauchen kann, die Aktivierung des Xbox-Modus diese Nutzung jedoch auf 7,8 GB reduziert, was einer Reduzierung um 9,3 % entspricht. Es minimiert Hintergrundaufgaben und stellt mehr RAM für die Spielesitzungen eines Benutzers bereit, was zu einer Steigerung der Bilder pro Sekunde um bis zu 8,6 % führt.
Dies ist ein positiver Schritt, aber Xbox scheint in Bezug auf den Gesamtzustand von Windows 11 kaum Luft zu bekommen. Bloatware, Telemetrie und erzwungene Copilot-KI-Integrationen wirken sich allesamt negativ auf Windows-Spiele insgesamt aus. Derzeit müssen Benutzer immer noch Entleerungstools wie das Windows-Dienstprogramm und RemoveWindowsAI von Chris Titus Tech ausführen, um Windows 11 ordnungsgemäß zu entleeren und Copilot-Komponenten mit hoher CPU- und RAM-Auslastung zu entfernen.
Solche Problemumgehungen, von denen die erste erforderlich ist, um das Leistungsprofil „Ultimate Performance“ zu aktivieren, stellen für Spieler unnötige Reibungspunkte dar. Sie erfordern außerdem die Verwendung von Windows Powershell, was dank des Kopierens und Einfügens eines einzigen Befehls zur Anzeige benutzerfreundlicher Oberflächen nicht so einschüchternd ist, wie es scheint. Aber für Konsolenspieler, die einen Wechsel zum Windows-PC-Gaming in Betracht ziehen, könnte es den Unterschied zwischen dem Festhalten am Konsolenspiel oder dem Wechsel zum PC ausmachen.
Automatische Superauflösung
Im Rahmen des schrittweisen Rollouts, der am 30. April 2026 begann, wurde die automatische Superauflösung (Auto SR) im Xbox-Modus eingeführt. Es befindet sich derzeit in der Vorschau, aber es handelt sich um ein neues KI-gestütztes Tool, das Grafiken in Echtzeit auf Betriebssystemebene aktualisiert. Ja, wir haben bereits DLSS, FSR und XeSS, die dies bereits tun, wenn sie in Spiele integriert werden, aber Auto SR macht Spiele schärfer und flüssiger. Dabei handelt es sich um einen Upscaler für den Bildschirmbereich, der ohne Eingreifen des Entwicklers funktioniert und auf der NPU eines Geräts statt auf der GPU läuft, sodass Auto SR mehr Zeit für Berechnungen für eine bessere Bildqualität aufwenden kann.
Obwohl es auf dem Papier gut klingt, fehlen ihm die spezifischen Game-Engine-Daten, die DLSS, FSR und XeSS zur Feinabstimmung von Grafik und Leistung verwenden, was bedeutet, dass es nicht immer mit der Rohqualität mithalten kann. Es wird am Ende der Rendering-Pipeline hinzugefügt, was bedeutet, dass Latenz in die Eingabe eines Spielers eingeführt werden kann. Diese Technologie wird auf Gaming-Handhelds wie dem ROG Ally am nützlichsten sein. Sie ist eine nette Ergänzung für diesen Anwendungsfall, aber so wie es aussieht, ist es am besten, bei den Lösungen von Nvidia, AMD und Intel für die Skalierung und Frame-Generierung auf dem PC zu bleiben.
Sofortiges Andocken des Bildschirms
Für Laptop- und Handheld-Benutzer, die den Xbox-Modus erkunden, ist das Enhanced Dock eine der neuesten Funktionen, die es Spielern ermöglicht, sofort von ihrer nativen Hardware auf den großen Bildschirm zu wechseln. Der Xbox-Modus mit den gleichen Einstellungen wie auf dem Laptop oder tragbaren Gaming-PC ist ein mehr oder weniger nahtloser Übergang. Spieler müssen sich auch keine Sorgen über Probleme mit Spielspeicherdaten machen, wenn etwas schief geht, da der Xbox-Modus jetzt über eine verbesserte Cloud-Synchronisierungsstatusanzeige verfügt, die sicherstellt, dass der Fortschritt aktualisiert wird, bevor die Ansicht geändert wird.
Nach einer massiven Umstrukturierung im Management besteht ein erneutes Interesse an spielerorientierten Funktionen. Asha Sharma, die neue CEO von Xbox, verschwendete keine Zeit damit, Initiativen wie die Marketingkampagne „Everything’s an Xbox“ und Gaming Copilot abzuschaffen, um sich auf die Kernerlebnisse der Spieler zu konzentrieren. Trotz eines Rückgangs des Hardware-Umsatzes um 33 %, der wahrscheinlich auf die Preiserhöhung von Xbox im dritten Quartal 2025 zurückzuführen ist, verzeichnete die Plattform tatsächlich Rekordzahlen an aktiven Nutzern. Xbox versucht, das zu tun, was Microsoft nicht tut: unnötige Bloatware und KI-Tools zu entfernen und Serviceverbesserungen in den Vordergrund zu stellen, mit der abgesicherten Wette, dass ein einfacheres, fokussierteres Betriebssystem die Spieler zurückgewinnen wird.
Der Xbox-Modus ist noch nicht perfekt, aber er ist der erste echte Schritt in einer Strategie, Konsolen- und PC-Gaming in einem einzigen, einheitlichen Ökosystem zusammenzuführen, was mit der Veröffentlichung von Project Helix, der Xbox-Spielekonsole der nächsten Generation, seinen Höhepunkt erreichen wird.