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    Home»PC Gaming»Die erste offene Spielwoche des Marathons beginnt am 2. Juni
    PC Gaming

    Die erste offene Spielwoche des Marathons beginnt am 2. Juni

    By HausorMai 27, 2026Keine Kommentare3 Mins Read
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    Die erste offene Spielwoche des Marathons beginnt am 2. Juni
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    Wann Die Marathonläufer Die zweite Saison beginnt am 2. Juni. Bungie bietet neuen Spielern die Möglichkeit, das Spiel eine ganze Woche lang kostenlos auszuprobieren. In einem heute veröffentlichten Blogbeitrag teilte das Studio mit, dass die Vorschau, die bis zum 9. Juni laufen soll, auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein wird und dass alle Fortschritte der Spieler auf die Vollversion übertragen werden, wenn sie sich später für den Kauf entscheiden.

    Wie bereits angekündigt, werden der Item Vault und die Waffenkammer bestehender Spieler am Ende der aktuellen Saison zurückgesetzt. Dies ist der perfekte Zeitpunkt, das Spiel auszuprobieren, da alle gleichberechtigt sind, wenn es um Waffen und Upgrades geht. Im Blogbeitrag vom Mittwoch teilte Bungie auch neue Informationen zu den größten Ergänzungen der zweiten Staffel mit: der neuen Sentinel-Klasse, der Nachtkarte Dire Marsh und dem Cradle-Anpassungssystem. Die neu erfundene Zone wird sehen Marathon Tauchen Sie ein in weitere kosmische Horror-Inspirationen.

    „Diese neue Zone führt neue Mechaniken, neue Kämpfer und Orte ein, die es auf Dire Marsh zu erkunden gilt“, erklärt Bungie. „Es ist langsamer als Day Marsh konzipiert und spielt sich eher wie ein Survival-Horror-Erlebnis, mit etwas weniger Spielern und zusätzlichen Umgebungsherausforderungen, um durch die Dunkelheit und die darin lauernden Bedrohungen zu navigieren.“

    Was die Sentinel-Granate angeht, beschreibt Bungie sie als einen Defensivspezialisten, dessen Bausatz auf der Raumkontrolle basiert. Ihre Hauptfähigkeit, das Verteidigersystem, ermöglicht es ihr, eine Punktverteidigungsdrohne einzusetzen, die Sie und Ihre Crew kurzzeitig vor Granaten und Raketen schützen kann. Wenn ich raten müsste, wird die neue Granate bei hohen Spielniveaus beliebt sein, wo Granaten aller Art schnell und massenhaft fliegen. In Anlehnung an die Halo-Serie ermöglicht ihm eine der anderen Fähigkeiten des Sentinel, ein Bewegungsverfolgungssystem für kurze Distanzen zu aktivieren. „Verwenden Sie es, um ein wenig mehr Informationen darüber zu sammeln, wer oder was sich um Sie herum bewegt, und konfigurieren Sie Ihre Abwehr entsprechend“, schlägt Bungie vor.

    Schließlich gibt es noch die Wiege, mit der Spieler zusätzliche Waffen und andere Ausrüstung in Erfahrung umwandeln können, mit der sie ihre Statistiken und Vorteile verbessern können. Laut Bungie soll dieses System den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Charakter unabhängig vom Fraktionssystem des Spiels zu verbessern. Dies kann mühsam sein, wenn man ein bestimmtes hochstufiges Bergungsgut finden (und herausfiltern) muss, um ein einzelnes Upgrade zu kaufen. Das Studio weist außerdem darauf hin, dass Spieler ihre Cradle-Builds jederzeit ändern können, um zum Experimentieren anzuregen.

    Anfang dieses Monats stellte Bungie seinen Plan vor Die Marathonläufer In Zukunft werde es das Onboarding-Erlebnis des Spiels für neue Spieler verbessern und neue PvE-Modi würden im Laufe der zweiten Staffel eingeführt. Weniger als eine Woche später gab das Studio bekannt, dass die Entwicklung beendet werde Schicksal 2. ALSO einen Tag später Bloomberg Jason Schreier hat einen Bericht veröffentlicht, in dem er behauptet, Sony plane „erhebliche“ Entlassungen beim Entwickler. Man kann wohl mit Fug und Recht sagen, dass eine erfolgreiche Vorschauwoche viel dazu beitragen würde, die Moral bei Bungie anzukurbeln.

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