Das Unternehmen hinter der langjährigen Weltraumsimulation Eva online ist eine Partnerschaft mit Google eingegangen, bei der der Suchriese eine Minderheitsbeteiligung übernehmen wird. Im Gegenzug wird Googles DeepMind seine KI-Technologie auf das Spiel trainieren, heißt es in einem Bericht von Bloomberg.
CCP Games, der Entwickler, der erstellt und verwaltet Eva onlinewurde auch in Fenris Creations umbenannt. Dies geschah unmittelbar nachdem das Unternehmen die Rechte an dem Spiel vom koreanischen Entwickler Pearl Abyss gekauft hatte.
Laut Hilmar Veigar Pétursson, CEO von Fenris Creations, beläuft sich die Investition von Google auf „Millionen Dollar“. DeepMind wird zunächst das Spielerverhalten auf isolierten Servern untersuchen, denn Eve Online „erfordert Fähigkeiten, die die KI noch nicht vollständig beherrscht.“ Das sagt Adrian Bolton von DeepMind, der Hindernisse wie „langfristige Planung und kontinuierliches Lernen“ nannte.
Eva online gibt es seit über 20 Jahren und ist dafür bekannt, den Spielern beispiellose Wahlmöglichkeiten bei der Navigation in der Gaming-Welt zu bieten. Dies macht es zu einer äußerst attraktiven Quelle sozialer Simulationsdaten für die DeepMind-Technologie. „Wir scherzen, dass der letzte KI-Boss in den Spielen offensichtlich sein wird Eva online„, sagte Pétursson. „Eve bietet Einblicke in unsere eigene Gesellschaft und die menschliche Verfassung.“
Werden die Spieler von dieser Zusammenarbeit etwas haben, das über die Verfolgung und Katalogisierung ihrer Aktionen durch Forscher hinausgeht? Die Unternehmen versprechen, dass diese Partnerschaft auch „neue Spielerlebnisse erkunden wird, die durch diese Technologien ermöglicht werden“. Es ist unglaublich vage, aber egal.
Das KI-Labor von Google hat seine Technologie bereits auf andere Spiele trainiert, von Arcade-Klassikern bis hin zu StarCraft II. Was die brandneuen Fenris Creations betrifft, so werden mehrere Titel im Universum erstellt oder verwaltet Eva online. Es gibt das nächste FPS-fokussierte Spin-off Eve Avantgarde und der kürzlich veröffentlichte mobile Titel Eroberung der Eve-Galaxie.
Schließlich gibt es noch das wahrscheinlich zum Scheitern verurteilte Eva-Grenze. Dabei handelt es sich um eine Art Blockchain-basiertes Spin-off, das früher als „Spin-off“ bezeichnet wurde Erweckung des Projekts.