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    Home»Gaming»Tomb Raider: Legacy Of Atlantis ist ein flottes, rasantes Remake eines Klassikers
    Gaming

    Tomb Raider: Legacy Of Atlantis ist ein flottes, rasantes Remake eines Klassikers

    By HausorJuni 11, 2026Keine Kommentare4 Mins Read
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    Tomb Raider: Legacy Of Atlantis ist ein flottes, rasantes Remake eines Klassikers
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    Tomb Raider ist zurück. Wieder. Lara Croft ist zurück. Wieder. Dieses Mal spielt seine Figur zwischen der „Survivor“-Trilogie des letzten Jahrzehnts und seinem legendären Debüt im Jahr 1996. Ja, vor 30 Jahren.

    Das Erbe von Atlantis ist ein Remake dieses allerersten Abenteuers, das sich auf die atlantische Mythologie, Grabraub und, nun ja, einige Dinosaurier konzentriert. Beim Summer Game Fest 2026 stellten Crystal Dynamics und Flying Wild Hog die erste Gameplay-Demo vor, wobei Unreal Engine 5 Laras Schwierigkeiten lebendige Details und Fülle hinzufügte.

    Die Entwickler haben eine kluge Entscheidung getroffen, indem sie die Demo auf einen ersten Teil des Originalspiels konzentrierten. Mein Spiel spielt in den peruanischen Bergen und beinhaltet ein riesiges Zahnrad-Puzzle, das ich, wie ich mich erinnere, im Original gespielt habe. Es gab auch mehrere Schießereien mit einer Herde Dinosaurier, denselben leuchtend roten Kreaturen neben den Velociraptoren Grabräuber (1996).

    Die Runderneuerung des Bodens des Originalspiels zeigt deutlich, wie Das Erbe von Atlantis wird das Spiel vom Original abheben und ein relativ langweiliges Zahnradrätsel (die Riesenräder finden, zusammensetzen, den Wasserfall unterbrechen, um einen Weg zu schaffen) in ein erforschenderes und aufregenderes Erlebnis verwandeln. Ja, Sie können jederzeit in das Wasserfallbecken eintauchen.

    Lara kann zwischen Kämpfen Heilpakete sammeln und verwenden, Ressourcen von Bäumen und Höhlen sowie mythische Schmuckstücke und historische Gegenstände sammeln. Nicht alle aktuellen Gameplay-Änderungen sind willkommen: Ich bin nicht besonders begeistert von der Aufnahme der Sammeljagd. Die Assassin’s Creed-Reihe hat sich stark weiterentwickelt und ich denke, dass viele Spieler das Gleiche getan haben. Einige Sammlerstücke, wie zum Beispiel Reißzähne, können in Fertigkeitspunkte umgewandelt werden, was bedeutet, dass ich mich gezwungen fühle, nach Gegenständen zu suchen.

    Laras PDA (ich liebe ihn: Es ist Unsinn von 1996) kombiniert Enzyklopädieeinträge für alles, was Sie finden, zusammen mit der jeweiligen Aufgabe. Es enthält auch einen Scanner, der zeitweise verwendet werden kann, um Ratschläge zu geben, was als nächstes zu tun ist. Ich habe mich manchmal verlaufen, und das lag daran, dass ich nicht genug aufgepasst habe. Das Erbe von Atlantis Ich neige stark zur Vertikalität und fast jedes Mal, wenn ich mich verirrte, befand sich die Route, der ich folgen musste, entweder buchstäblich über meinem Kopf (Enterhaken!) oder unter meinen Füßen. (Natürlich gibt es hinter diesem kleinen Wasserfall eine Höhle.)

    Ein Enterhaken und eine Kletteraxt runden die Ausrüstung ab und sind von neueren Tomb Raider-Titeln inspiriert. Neben dem Schwingen über Abgründe kann der Enterhaken auch zum Ziehen von Gegenständen zum Spieler genutzt werden und ist für die Lösung des Zahnräder-Rätsels von entscheidender Bedeutung.

    Nachdem sie den Berghang erklommen und eine Route durch den Wasserfall freigeschaltet hat, springt die Demo ein wenig weiter, tief in den Dschungel. Bald umgeben Dinosaurier Lara und sie blinzelt nicht einmal. Obwohl ich nicht in der Lage war, zwei Ziele gleichzeitig abzuschießen, wie es bei Tomb Raider der Fall ist, würde es mich nicht wundern, wenn dies eine Art freischaltbare Fertigkeit im Vollspiel wäre – die Fertigkeitsbäume waren in dieser Demo blockiert.

    Kristalldynamik

    Obwohl es keinen gemeinsamen Entwicklungskern gibt, erinnerten mich Teile des Spiels an ein anderes aktuelles Spiel mit einer Verbindung zum industriellen Unterhaltungskomplex von Amazon: 007 Erstes Licht. Es sind nicht nur detaillierte Umgebungen und eine unterhaltsame britische Handlung, sondern auch eine neue Fähigkeit für Lara. Wenn der Fokus während einer Schießerei gedrückt wird, wird die Zeit verlangsamt, sodass Sie präziser schießen oder auf ein entferntes Ziel umschalten können. Oh, sie macht es auch, indem sie eine Antenne (eine Art Freisprechrad) macht, was mich daran erinnert Max Payne, irgendeines von Die Matrix‘s abgeleitete Spiele und viele andere. Zum Glück haben Laras Doppelgeschütze unendlich viel Munition und es war ziemlich einfach, das Dinosaurier-Rudel auszuschalten, aber nicht bevor sie mich ein paar Mal aufgespießt haben.

    Kurz darauf betritt ein T. Rex die Szene und wir sind in einer Hochgeschwindigkeitskulisse gefangen, während ich versuche, den Dinosauriern zu entkommen, ohne in den Tod zu stürzen. Ich bin darüber erleichtert Legende von Atlantis Spielt sich eher wie die ursprünglichen Action-Adventure-Titel, integriert jedoch einige der fortschrittlichsten Spielmechaniken der neuesten Spiele. Lara ist nicht unbesiegbar, aber sie ist jetzt aus härterem Holz geschnitzt.

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam und Nintendo Switch 2.

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