Double Fine, der führende Xbox-Spieleentwickler hinter Psychonauts, gründet eine Gewerkschaft. Als Konsequenzen berichtet, dass das Studio am 7. Mai beim National Labour Relations Board (NLRB) eine Petition zur Gründung einer Gewerkschaft mit den Communications Workers of America (CWA) eingereicht hat, an der alle 42 regulären Teilzeit- und Vollzeitbeschäftigten beteiligt sind.
CWA teilte der Veröffentlichung mit, dass das Studio die Entscheidung getroffen habe, sich zu organisieren, um „sein Engagement für kreative Exzellenz, Vielfalt und Inklusion sowie die Lebensqualität der Arbeitnehmer zu bewahren und zu erweitern“. Die Arbeitnehmer fordern von Microsoft eine freiwillige Anerkennung und reichen beim NLRB einen Wahlantrag zur Gewerkschaftsvertretung ein. „Wir wissen es zu schätzen, dass Microsoft einen neutralen Ansatz gewählt und sich bereit erklärt hat, in keiner Weise in das Recht der Arbeitnehmer, Gewerkschaften zu organisieren, einzugreifen“, sagte die Gewerkschaft.
Die Mitarbeiter von Double Fine treten in die Fußstapfen anderer Microsoft-eigener Entwicklergruppen, die sich in der Vergangenheit gewerkschaftlich organisiert haben. Mehr als 500 World of Warcraft Blizzard-Arbeiter gründeten 2024 eine Gewerkschaft mit der CWA, während die Überwachung Fast ein Jahr später gründete das Team eine flächendeckende Gewerkschaft mit fast 200 Entwicklern. Die Qualitätssicherungsmitarbeiter von ZeniMax Studios, vielleicht am besten bekannt für ihre Arbeit an The Elder Scrolls Online, hat letztes Jahr seine Gewerkschaftsvereinbarung mit Microsoft ratifiziert. Und im August 2025 mehr als 450 Diablo Die Blizzard-Entwickler stimmten auch dafür, sich mit der CWA zusammenzuschließen.
Double Fine wurde 2019 Teil von Microsoft und wird seit fast zwei Jahrzehnten veröffentlicht Psychonautenein Spiel über einen kleinen Jungen mit übersinnlichen Fähigkeiten. Unter Xbox Game Studios wurde es veröffentlicht Psychonauten 2, Wächterein Abenteuerspiel mit einem empfindungsfähigen Leuchtturm und einem Multiplayer-Töpferspiel Ofen.