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    Home»Uncategorized»Zu den Entlassungsplänen für Xbox gehören Berichten zufolge die Schließung von Arkane und die Einstellung von Blade
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    Zu den Entlassungsplänen für Xbox gehören Berichten zufolge die Schließung von Arkane und die Einstellung von Blade

    By HausorJuni 30, 2026Keine Kommentare3 Mins Read
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    Im Rahmen der für den 6. Juli geplanten massiven Xbox-Entlassungen plant Microsoft, Arkane Studios zu schließen und abzusagen Klinge Spiel, an dem er laut Tom Warren seit Ende 2023 arbeitet Der Rand. Kombinieren Sie dies mit früheren Berichten von Bloomberg Und GamesBeatund es scheint, dass Microsoft sich darauf vorbereitet, nächste Woche fünf Studios zu schließen oder zu verkaufen: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs und Arkane.

    Es gab kein Update Marvels Klinge in mehr als zwei Jahren, trotz unseres diskreten Wartens, und Rand berichtet, dass das Spiel das Budget überschreitet und es zu Verzögerungen kommt. Xbox prüft Optionen für den Verkauf von Arkane, ähnlich wie bei Compulsion, Double Fine, Ninja Theory und Undead Labs angekündigt.

    Die gesamte Xbox-Abteilung bereitet sich auf Entlassungen vor, nachdem die neue CEO Asha Sharma und der Chief Content Officer Matt Booty in einem Memo gewarnt haben: „Wir sind überlastet … So kann es in Zukunft nicht weitergehen.“ Von der CWA vertretene Xbox-Gewerkschaftsmitglieder äußerten im Vorfeld der Entlassungen ihre Enttäuschung und Frustration über das Microsoft-Management und forderten Verhandlungen in gutem Glauben und Transparenz.

    Arkane Studios ist besser bekannt als Arkane Lyon, der Schöpfer der Dishonored-Reihe und Todesschleifeund das Team ist dafür bekannt, ausgefeilte Stealth-Erlebnisse aus der ersten Person in stilvollen Umgebungen zu schaffen. Microsoft hat das für Lyon zuständige Schwesterstudio Arkane Austin geschlossen Beute (ja) und Roter Herbst (oh nein), Teil einer Welle von Xbox-Entlassungen und Studioschließungen im Jahr 2024.

    Dinga Bakaba, Co-Creative Director von Arkane Lyon, teilte damals die folgende Botschaft mit:

    „Das ist absolut schrecklich. Menschlichkeit: An alle Führungskräfte, die dies lesen, eine freundliche Erinnerung daran, dass Videospiele eine Unterhaltungs- und Kulturindustrie sind und dass Ihre Aufgabe als Unternehmen darin besteht, sich um Ihre Künstler/Animatoren zu kümmern und ihnen dabei zu helfen, Werte für Sie zu schaffen. Werfen Sie uns nicht in Goldfieberspiele, nutzen Sie uns nicht als Frontmänner für Fehleinschätzungen/blinde Flecken, machen Sie unsere Arbeitsumgebung nicht zu Darwinisten-Dschungeln. Sie sagen, wir machen Sie stolz, wenn wir ein gutes Spiel machen. Machen Sie uns stolz, wenn Die Zeiten sind hart. Wir wissen, dass Sie es können.

    Der Videospielmarkt verlor im Jahr 2024 rund 14.600 Mitarbeiter durch Massenentlassungen, nach einem bereits erschreckenden Verlust von rund 10.500 im Jahr 2023, so der Entlassungs-Tracker der Gaming-Branche.

    Microsofts 69-Milliarden-Dollar-Kauf von Activision Blizzard King – die größte Übernahme in der Geschichte der Branche – wurde im Jahr 2023 abgeschlossen, nachdem das Unternehmen im Jahr 2021 ZeniMax (einschließlich Arkane Studios) im Wert von 7,5 Milliarden US-Dollar gekauft hatte und frühere Studiokäufe getätigt hatten.

    Im Januar 2024 strich Microsoft 1.900 Stellen bei Xbox, Activision, Blizzard und ZeniMax und leitete damit ein weiteres schreckliches Jahr der Entlassungen in der Spielebranche ein. Xbox schloss Arkane Austin und Alpha Dog Games, verkaufte Tango Gameworks und entließ 650 weitere Mitarbeiter im Jahr 2024. Die Xbox-Sparte wurde im Sommer 2025 erneut von Entlassungen und Studioschließungen erschüttert, als Microsoft unternehmensweit 9.000 Mitarbeiter entließ.

    Es sieht so aus, als hätten die bevorstehenden Xbox-Entlassungen im Jahr 2026 bereits Auswirkungen auf Hitman und 007 Erstes Licht Entwickler IO Interactive, der Berichten zufolge an einem Fantasy-Spiel mit Xbox als Herausgeber arbeitete. IOI gab bekannt, dass die Beziehung zu „einem externen Partner“ kürzlich beendet wurde und dass das Unternehmen infolgedessen seine Belegschaft reduzieren musste. Auf der anderen Seite das Spiel von Kojima Productions TUNDas von Xbox veröffentlichte Spiel sei von den Entlassungen nicht betroffen IGN.

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